2024數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么課程 就業(yè)前景及方向有哪些
2024-06-10 15:24:17文/李月爽數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)的課程有計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)、通信技術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理等,數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)雖然就業(yè)前景比較廣闊,但高考生們?cè)谶x擇的時(shí)候,還是要看自己是否喜歡這個(gè)專(zhuān)業(yè),興趣是最好的老師,無(wú)論專(zhuān)業(yè)是否是熱門(mén)專(zhuān)業(yè),自己喜歡才是最重要的。
數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)課程
序號(hào) | 課程名稱(chēng) |
---|---|
1 | 計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ) |
2 | 通信技術(shù)基礎(chǔ) |
3 | 數(shù)字信號(hào)處理技術(shù) |
4 | 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) |
5 | 數(shù)字圖像處理 |
6 | 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì) |
7 | 多媒體信息處理與傳輸 |
8 | 交流媒體技術(shù) |
9 | 動(dòng)畫(huà)原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì) |
10 | 視頻特技與非線(xiàn)性編輯 |
注:以上是小編為大家整理的2024數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)主要學(xué)什么課程 就業(yè)前景及方向有哪些,考生還可以在《蝶變AI高考志愿填報(bào)助手》上查看,復(fù)制打開(kāi)以下鏈接:http://gaokao.jiaopei.com,蝶變AI志愿包括歷年的院校和專(zhuān)業(yè)分?jǐn)?shù)線(xiàn)、院校綜合排名、優(yōu)勢(shì)學(xué)科、院校就業(yè)情況等。
數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向及就業(yè)前景
一、數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景:
數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向
畢業(yè)生可以在大專(zhuān)院校、研究所等部門(mén)從事教學(xué)與科研工作;繼續(xù)攻讀與媒體設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)與制作專(zhuān)業(yè)相關(guān)的學(xué)科或交叉學(xué)科的研究生;任職于教學(xué)和科研單位包括電視臺(tái)、數(shù)字電影制作公司、互動(dòng)娛樂(lè)公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門(mén)、電視劇制作部門(mén)、動(dòng)畫(huà)公司及其它各影視制作機(jī)構(gòu)等單位。計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)與游戲設(shè)計(jì)方向 駕馭聲光色影。掌握電影、電視短片、三維動(dòng)畫(huà)、特效片頭、動(dòng)態(tài)影像設(shè)計(jì)。通過(guò)學(xué)習(xí),學(xué)生將學(xué)會(huì)對(duì)動(dòng)畫(huà)和聲音的控制,并將它們組成悅目的畫(huà)面;掌握如何導(dǎo)演和演繹故事。研究數(shù)字化技術(shù)在影視、娛樂(lè)領(lǐng)域的滲透與應(yīng)用。對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在影視、動(dòng)漫制作中的實(shí)際運(yùn)用有較好的理解,具有較強(qiáng)的計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)分析與設(shè)計(jì)的能力,對(duì)本學(xué)科的新發(fā)展及其應(yīng)用前景有一定的理解。
數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)崗位包括:平面設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生、設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)及網(wǎng)頁(yè)美工、文員客服、平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)講師等等。
數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景
數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)發(fā)展前景廣闊。有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,全球數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)從1997年157億美元增長(zhǎng)到2001年354億美元。在美國(guó),2001年由暢銷(xiāo)童話(huà)改編的電腦動(dòng)畫(huà)巨作《史瑞克》票房及相關(guān)音像產(chǎn)品的銷(xiāo)售獲得了近9億美元的收入。在日本,直接運(yùn)用電腦從事圖形圖像工作的至少有10萬(wàn)人,每年有30萬(wàn)人接受數(shù)碼動(dòng)畫(huà)教育。在韓國(guó),動(dòng)畫(huà)產(chǎn)值僅次于美國(guó)和日本,處于世界第三位。這三個(gè)國(guó)家開(kāi)發(fā)的電腦游戲,動(dòng)畫(huà)片,占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的很大部分,為他們帶來(lái)了十分豐厚的經(jīng)濟(jì)收入。目前,電腦特技已大量應(yīng)用于影視業(yè),如近幾年的票房大戶(hù)《魔戒》、《黑客帝國(guó)》等都采用了大量的電腦特技。而《海底總動(dòng)員》更是全3D動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用。與發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)的數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)還處于剛剛起步階段,市場(chǎng)需求量很大。目前我國(guó)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)人才的缺口,大約每年在15萬(wàn)左右。數(shù)字媒體行業(yè)在中國(guó)僅電視卡通業(yè)一個(gè)分支就存在著200億元/年的巨大市場(chǎng),多媒體產(chǎn)業(yè)已成為一個(gè)發(fā)展規(guī)??捎^(guān)的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。另?yè)?jù)有關(guān)專(zhuān)家介紹,中國(guó)傳統(tǒng)媒體發(fā)展到現(xiàn)在已經(jīng)很成熟了,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的加入,人們對(duì)視覺(jué)美感的要求越來(lái)越高,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)將具有巨大的發(fā)展前景。
二、數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)與薪酬:
工作經(jīng)驗(yàn) | 薪酬 |
---|---|
10年工作經(jīng)驗(yàn) | 25200 |
5年工作經(jīng)驗(yàn) | 14700 |
2年工作經(jīng)驗(yàn) | 9400 |
應(yīng)屆生 | 5700 |
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